Eoni (by DiDiX)

 

 

Eli Eoni sono una delle principali novità di FFX e vanno a sostituire le tradizionali evocazioni. Difatti, a differenza dei precedenti capitoli, gli Eoni di FFX una volta evocati restano in campo e lo lasciano solo se fatti rientrare o se i loro HP si riducono a 0. Quando un Eone viene evocato tutti i componenti della squadra abbandonano il campo di battaglia e lasciano spazio ad esso che, a differenza di quanto accadeva negli altri FF, possiede una barra dei comandi e può essere manovrato come un personaggio in sostituzione del party. Gli Eoni, i cui parametri aumentano con l’aumentare di quelli di Yuna, possono apprendere le stesse tecniche dei normali personaggi escluse le abilità personali e i turbo. E’ possibile far acquisire agli Eoni le varie tecniche pagando un costo in oggetti tramite il comando Addestra (nel menù alla voce Invoca). Pagando un costo in oggetti è anche possibile aumentare ulteriormente e a proprio piacimento i parametri dell’Eone.
Il turbo è la mossa finale e più potente dell’Eone. Essa, per essere utilizzata, necessita che la barra turbo sia piena. Quest’ultima si carica subendo danni, infliggendone, ed evitando i colpi.
N.B. Una volta utilizzato il turbo dovrete aspettare più di un turno per compiere nuove azioni.
Un altra tecnica unica degli Eoni è l’abilità personale, un attacco fisico il cui effetto cambia a seconda dell’ Eone che lo compie.
Se volete che l’ Eone infligga con i suoi attacchi danni maggiori a 9999 dovrete sbloccare l’arma celestiale ad esso corrispondente.
Ed ora vediamo in dettaglio i vari eoni:

 

 

Valefor

 

 

Nome: Valefor

Locazione: Besaid

Tecnica personale: Alata Sonica

Turbo: - Freccia Raggiante (non-elementale)
            - Scudo raggiante (non-elementale)
Arma celestiale: Nirvana (Yuna)

 

È il primo eone cha abbiamo a disposizione. Inizialmente è dotato di tutte le magie nere di 1° livello e di un’abilità personale, Alata Sonica, la quale rallenta il nemico e in genere permette un turno aggiuntivo. E’ l’unico Eone capace di eseguire due turbo differenti. Si tratta di due attacchi non-elementali che differiscono tra loro per potenza e velocità di recupero: Freccia Raggiante infliggerà un ammontare minore di danni ma permetterà che il turbo si ricarichi più in fretta; al contrario, Scudo Raggiante, permetterà di infliggere un danno più elevato ma con un tempo di ripresa maggiore. Per ottenere il turbo aggiuntivo ( Scudo Raggiante ) dovrete parlare con la ragazza che gioca con il cane a Besaid, la quale solitamente si trova all’esterno della piazza principale o nel negozio di oggetti. I parametri di Valefor che aumentano maggiormente sono la POT magica e la Destrezza.

 

 

Ifrit

 

 

 

Nome: Ifrit

Locazione: Kilika

Tecnica personale: Meteostrike

Turbo: Fiamme Infernali (fuoco)
Arma celestiale: Campione del Mondo (Wakka)

 

 

Ifrit è il secondo Eone che incontreremo nel nostro viaggio. È il primo Eone elementale quindi i suoi attacchi saranno efficaci contro alcuni tipi di nemici e inefficaci contro altri. In particolare, essendo un Eone di elemento fuoco, i suoi attacchi saranno particolarmente efficaci contro i nemici di elemento gelo e inefficaci contro i nemici di elemento fuoco. Inizialmente, Ifrit è dotato della magia nera Fire e della magia bianca Parafare. La sua tecnica personale è Meteostrike, un attacco non elementale efficace contro i nemici volanti. Il suo turbo, al contrario, è un attacco di elemento fuoco che Ifrit è in grado di scagliare contro tutti i nemici. Il parametro che aumenta notevolmente con questo Eone è la DIF fisica.

 

 

Ixion

 

 

 

Nome: Ixion

Locazione: Djose

Tecnica personale: Aeroelektrodo

Turbo: Elektroflusso (tuono)
Arma celestiale: Longinus (Kimhari)

 

 

Ixion è un eone di elemento tuono. I suoi attacchi saranno efficaci contro i nemici di elemento acqua e contro i nemici meccanici. Ixion inizialmente è in grado di utilizzare le magie nere Thunder e Thundara e le magie bianche Parathund e Paraidro. La sua tecnica personale è Aeroelektrodo la quale oltre a causare danni è in grado di annullare alcune magie come haste, protect, reflect, shell e rigene. Il suo turbo è un attacco di elemento tuono. I parametri che aumentano notevolmente sono la DIF fisica e quella magica.

 

 

Shiva

 

 

 

Nome: Shiva

Locazione: Macalania

Tecnica personale: Tocco Celestiale

Turbo: Diamanpolvere (gelo)
Arma celestiale: Sir Onion Knight (Lulu)

 

 

 

Shiva è un Eone di elemento gelo. Possiede difesa e potenza magiche abbastanza elevate ma è molto debole nel campo fisico sia per quel che riguarda la difesa sia per l’attacco. Il suo punto forte sono l’elevata velocità e la destrezza. Shiva possiede inizialmente le magie nere Blizzard e Blizzara e le magie bianche Parabliz e Parafare. La sua tecnica personale, oltre a causare danni, consente a volte di immobilizzare il nemico per un turno. Il suo turbo, infine, è un attacco di elemento gelo. I parametri che aumentano notevolmente sono Destrezza, Velocità, POT e DIF magica.

 

 

Yojimbo

 

 

Nome: Yojimbo

Locazione: Grotta dell' Intercessore Rapito

Tecnica personale: - Daigoru

                               - Kozuka

                               - Wakizashi

                               - Zanmato

Arma celestiale: Masamune (Auron)

 

Yojimbo è il primo Eone cosiddetto segreto. Infatti, non è indispensabile ottenerlo per proseguire nel gioco, ma ciò non toglie che esso sia un Eone molto utile. Per ottenerlo dovrete raggiungere la fine della Grotta dell’Intercessore Rapito, alla quale si accede dal sentiero sotto il ponte che collega la Piana della Bonaccia e il monte Gagazet. Dopo aver affrontato e sconfitto lady Ginnem, entrate nel naos dell’intercessore. Una volta dentro, alla domanda che vi porrà l’Eone rispondete “sconfiggere nemici molto forti”. Fatto ciò, Yojimbo vi chiederà una somma per aggregarsi al gruppo. Concedetegli la somma da lui richiesta (250.000 Guil) senza tentare di abbassare il prezzo: in questo modo la probabilità che Yojimbo utilizzi la sua mossa più potente (Zanmato), la quale permette di uccidere i nemici (compresi i boss) con un sol colpo, sarà più elevata. Yojimbo è infatti un Eone molto particolare: non si può ordinargli la mossa da fare ma, affinché utilizzi una delle sue tecniche bisogna pagargli una somma di denaro. Maggiore è la somma più potente sarà l’attacco. La probabilità che Yojimbo esegua Zanmato dipende inoltre dal valore del parametro fortuna e dal rapporto tra l’Eone e Yuna. Tale rapporto migliorerà se eviterete di pagare Yojimbo 0 Guil, se lo invocherete spesso e se farete in modo di non farlo rientrare fin quando non si sarà conclusa la battaglia. I parametri che aumentano notevolmente sono DIF fisica, Destrezza e Mira.

 

 

Bahamut

 

 

 

Nome: Bahamut

Locazione: Bevelle

Tecnica personale: Istinto

Turbo: Megaflare (non-elementale)

Arma celestiale: Nessuna

 

 

 

Bahamut è l’ultimo Eone che acquisiremo lungo il viaggio verso Sin. Fin dall’inizio è in grado di causare danni oltre il limite di 9999 ed ha parametri molto alti. Inizialmente è dotato di tutte le magie nere di 3° livello, il che lo rende un Eone molto forte. Sia il turbo sia la sua tecnica personale sono di tipo non-elementale e quindi efficaci contro tutti gli avversari. I parametri di Bahamut che aumentano maggiormente sono la DIF fisica e gli HP.

 

 

Anima

 

 

 

 

Nome: Anima

Locazione: Tempio di Baaj

Tecnica personale: Pain

Turbo: Chaos D (non-elementale)

Arma celestiale: Nessuna

 

 

 

Anima è il secondo Eone segreto. Anch’esso è in grado di superare i 9999 danni senza bisogno che venga sbloccata alcune arma celestiale. Per ottenere Anima dovrete aver raccolto tutte le Sfere della Distruzione nei vari templi e successivamente raggiungere il tempio sommerso di Baaj (quello nel quale si finisce la prima volta dopo Zanarakand e che si trova alle coordinate “X: 14 - Y: 60”). Dopo aver sconfitto il boss Joseguin, entrate nel tempio e attivate le statue corrispondenti alle varie Sfere della Distruzione. Fatto ciò otterrete l’Eone dall’intercessore che altri non è che la madre di Seymour .
La tecnica personale di Anima, oltre a causare notevoli danni, può provocare lo status Veleno e lo status Morte. Il turbo è quello che causa più danni tra tutti gli eoni ed è di tipo fisico non-elementale. I parametri che aumentano notevolmente sono POT fisica e HP.
 

 

Le 3 Magus

 

 

 

 

Nome: Le 3 Magus

Locazione: Tempio di Remien

Tecnica personale: - Engloutie (Cindy)

                               - Schmelzend (Sandy)

                               - Ritornerò (Mindy)

Turbo: Attacco Delta

Arma celestiale: Nessuna

 

 

Questo è l’ultimo Eone segreto. È un Eone particolare visto che si tratta di tre sorelle che combattono ognuna con il proprio turno ed ognuna con le sue abilità e le sue caratteristiche. Quando tutte e tre le barre turbo sono piene sarà possibile effettuare l’Attacco Delta, una tecnica molto potente che devasterà il nemico. Per ottenere questo Eone dovrete innanzitutto essere in possesso di tutti gli altri Eoni e, in un secondo momento, ottenere la Corona di Boccioli e la Corona di Fiori. La prima si ottiene catturando tutti i mostri del monte Gagazet e consegnandoli all’addetto dello Zoolab; la seconda si ottiene sconfiggendo tutti gli Eoni di Belgemine nel tempio di Remiem, raggiungibile analizzando la piuma di chocobo a terra a Nord-Est dell’entrata della Piana della Bonaccia.
Questo Eone ha dei comandi particolari, spiegati qui di seguito:


Attaccalo!
à La maga attaccherà il nemico con attacchi e tecniche speciali.
Coraggio!
à Userà tecniche personali o magie.
Continua così!
à Utilizzerà lo stesso attacco del turno precedente.
Pensaci tu! 
à Farà ciò che vuole.
Proteggile!
à Lancerà magie di supporto.
Abbi pietà!
à Userà magie di recupero.
Tutte x 1!
à Le tre sorelle sferreranno il loro micidiale turbo “Attacco Delta”.
Rientra
à Le tre Magus rientreranno.

I parametri delle Magus che aumentano notevolmente sono: per Cindy HP, MP e DIF fisica; per Mindy HP, destrezza ed MP; per Sandy HP e POT fisica.

 

 

 

ADDESTRA

 

 

In seguito al primo incontro con l’invocatrice Belgemine, otterrete l’oggetto “Spirito d’Invocatore” grazie al quale nel menù d’invocazione apparirà la voce Addestra. Grazie al comando Addestra è possibile insegnare agli Eoni le stesse abilità che possiedono i personaggi (esclusi i turbo). Per fare ciò avrete bisogno di vari oggetti e in determinate quantità. Ecco la lista completa degli oggetti e delle rispettive abilità:

 

Magie bianche

 

ABILITA'

OGGETTO

QUANTITA'

Energia Granpozione 99
Energira Extrapozione 30
Energiga Megapozione 60
Parafire Scheggia di Piros 2
Parablitz Vento Artico 2
Parathund Razzo Elettrico 2
Paraidro Squame di Pesce 2
Reiz Elisir 8
Areiz Megaelisir 1
Scan Abilitosfera 10
Haste Coda di Chocobo 10
Hastega Piuma di Chocobo 16
Slow Clessidra d'argento 4
Slowga Clessidra d'oro 8
Shell Cortina Lunare 4
Protect Cortina Luminosa 6
Reflex Cortina Stellare 3
Rigene Fluido Rigenerante 60
Diespel Sale Purificatore 3
Sancta Sacromagilite 60

 

 

 

Magie nere

 

ABILITA'

OGGETTO

QUANTITA'

Fire Scheggia di Piros 1
Fira Anima di Piros 2
Firaga Magmagilite 4
Blizzard Vento Artico 1
Blizzara Vento Antartico 2
Blizzaga Criomagilite 4
Thunder Razzo Elettrico 1
Thundara Razzo Fulminante 2
Thundaga Elettromagilite 4
Idro Squama di pesce 1
Idrora Squama di drago 2
Idroga Idromagilite 4
Bio Zanna Velenosa 8
Antima Neromagilite 8
Ade Ombra d'Oltremondo 30
Drain Fluido Energetico 60
Aspir Fluido Magico 10
Flare Eliomagilite 60
Ultima Examagilite 99

 

 

 

Tecniche

 

ABILITA'

OGGETTO

QUANTITA'

Ambliopya Lacrimogeno 6
Ambliopya X Lacrimogeno 12
Silenziatore Mina Tecet 3
Silenziatore X Mina Tecet 10
Narcoipnosi Melatonina 3
Narcoipnosi X Melatonina 10
Moviola Clessidra d’argento 20
Moviola X Clessidra d’oro 30
Antivis Fluido Energetico 8
Antikelesis Fluido Magico 4
Antiscutum Passosfera LV. 2 2
Antimajix Spina Iperica 4
Aphatia Aquasanta 99
Attacco E Energosfera 20
Attacco A Abilitosfera 20
Attacco V Velocisfera 20
Attacco M Magicosfera 20
Ganascia Materiaoscura 2
3 Penalità Tecnisfera 4

 

 

 

Qualità

 

ABILITA'

OGGETTO

QUANTITA'

Preghiera Acqua curativa 5
Incentivo Energosfera 5
Autofocus Velocisfera 5
Reiki Magicosfera 10
Premonizione Velocisfera 10
Augurio Fatosfera 2
Scalogna Fatosfera 2
Drakoken Fluido Vitale 20
Biamgia Triostella 5

 

 

 

 

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