Magie

 

Le magie in Final Fantasy VIII possono essere usate dal momento in cui si ha un G.F. in Junction. In questo capitolo della saga non esistono MP, ma le magie si trovano in unità e sono divise in magie di base, di classe1 e di classe2. E' possibile trovarle presso fonti energetiche (vd Mappe), assimilarle da mostri tramite il comando Assimila e/o elaborarle con le varie abilita "Elabora magie".

 

Junction Magie

Questo termine serve ad indicare l'unione, la junction appunto, tra la magia e il personaggio. Abbiamo diversi tipi di Junction:

Junction Elem Attacco. Quando impostiamo questo tipo di Junction, attaccando si causano danni elementali.

Junction Elem Difesa.    Attivando questo tipo di Junction, è possibile limitare o assorbire magie o attacchi elementali.

Junction St-Attacco.   All'attivazione di questo tipo di Junction sarà possibile attaccare creando nei nemici alterazioni di status.

Junction St-Difesa.      All'attivazione di questo tipo di Junction tutti gli attacchi dei nemici che prevedono alterazioni si status diverranno nulli.

 

Classificazione 

 Le magie in FFVIII si classificano in:

 

- Elementali. S'inseriscono in questa categoria le magie:

Aero. Questa magia reca danno elementale di tipo vento. E' possibile crearla tramite l'abilità "Elb Magie Tuono". Mettendola in Junction otterrete un aumento dei parametri forza e magia.

Blizzard - Blizzarra - Blizzaga.  Queste magie recano danno elementale di tipo gelo. E' possibile crearle tramite l'abilità "Elb Magie Gelo". Usate in Junction permettono un aumento dei parametri forza e magia e anche l'aumento del liv. elementale gelo in Elem-Att e Elem-Dif.

Fire - Fira - Firaga.  Queste magie recano danno elementale di tipo fuoco. E' possibile crearle tramite l'abilità "Elb magie Fuoco". Usate in Junction permettono un aumento dei parametri forza e magia e anche l'aumento del liv. elementale fuoco in Elem-Att. e Elem-Dif.

Flare. Nonostante non rechi danno elementale, appartiene comunque alla categoria. E' possibile crearla attraverso l'abilità "Elb Magie Fuoco". Usata in Junction oltre all'aumento dei parametri forza e magia, permette un aumento del liv. elementale fuoco, gelo e tuono in Elem-Dif.

Idro.  Questa magia reca danno elementale di tipo acqua. E' possibile crearla tramite l'abilità "Elb Magie Gelo". Usata in Junction permette un aumento dei parametri forza e magia e anche l'aumento del liv. elementale acqua in Elem-Att e Elem-Dif.

Quake. Questa magia reca danno elementale di tipo terra. E' possibile crearla tramite l'abilità "Elb Magie Proibite". Usata in Junction permette un aumento dei parametri forza e magia e anche l'aumento del liv. elementale terra in Elem-Att e Elem-Dif.

Sancta. Questa magia reca danno elementale di tipo sacro. E' possibile crearla tramite l'abilità "Elb magie Vitali". Usata in junction oltre all'aumento dei parametri forza e magia, permette l'aumento del liv. sacro in Elem-Att e Elem-Dif, l'aumento del liv. difesa in St-Dif degli status morte, veleno, berserk, zombie, sonno, maledizione, caos e drain.

Thunder - Thundara - Thundaga. Queste magie recano danno elementale di tipo tuono. E' possibile crearle tramite l'abilità "Elb Magie Tuono". Usate in Junction permettono un aumento dei parametri forza e magia e anche l'aumento del liv. elementale tuono in Elem-Att e Elem-Dif.                          

Tornado. Queste magia reca danno elementale di tipo vento. E' possibile crearla tramite l'abilità "Elb Magie Tuono". Usata in Junction o permette un aumento dei parametri forza e magia e anche l'aumento del liv. elementale vento in Elem-Att e Elem-Dif.

 

- Spazio Temporali. S'inseriscono in questa categoria le magie:

Antima. Usando questa magia l'HP del vostro avversario diminuirà di un quarto. E' possibile crearla attraverso l'abilità "Elb Magie Spazio Temporali". Usata in Junction permette un aumento dei parametri forza e magia.

Double. Usando questa magia potrete usare due magie di seguito. E' possibile crearla attraverso l'abilità "Elb Magie Spazio Temporali". Usata in Junction permette un aumento del parametro forza.

Haste.  Usando questa magia l'ATB (Action Time Battle) diverrà più veloce. E' possibile crearla attraverso l'abilità "Elb Magie Spazio Temporali". Usata in Junction permette un aumento del parametro velocità.

Slow. Usando questa magia l'atb (action time battle) diverrà lento. E' possibile crearla attraverso l'abilità "Elb Magie Spazio Temporali". Usata in Junction permette un aumento del parametro velocità e l'aumento del liv. status lentezza in St-Att e St-Dif.

Stop.  Usando questa magia sarà impossibile muoversi. E' possibile crearla attraverso l'abilità "Elb Magie Spazio Temporali". Usata in Junction permette un aumento del parametro velocità e l'aumento del liv. status arresto in St-Att e St-Dif.

Triple. Usando questa magia si ha la possibilità di utilizzare tre magie di seguito. E' possibile crearla attraverso l'abilità "Elb Magie Spazio Temporali". Usata in Junction permette un aumento dei parametri velocità, forza, mira e destrezza.

 

- Status. S'inseriscono in questa categoria le magie:

Bio. Usando questa magia il vostro avversario subirà lo status veleno. E' possibile crearla attraverso l'abilità "Elb Magie Status". Usata in Junction permette un aumento dei parametri forza e magia, oltre all'aumento del liv. status veleno in St-Att e St-Dif.

Berserk. Usando questa magia il vostro avversario subirà lo status berserk, in questo caso il comando attacco viene attivato automaticamente e viene ripetuto continuamente. E' possibile crearla attraverso l'abilità "Elb Magie Status". Usata in Junction permette un aumento dei parametri forza e magia, oltre all'aumento del liv. status berserk in St-Att e St-Dif.

Blind. Usando questa magia il vostro avversario subirà lo status blind, che abbassa il livello del parametro mira durante gli attacchi fisici. E' possibile crearla attraverso l'abilità "Elb Magie Status". Usata in Junction permette un aumento dei parametri spirito e magia, oltre all'aumento del liv. status blind in St-Att e St-Dif.

Caos. Usando questa magia il vostro avversario subirà lo status caos; subendo questo tipo si status l'avversario effettua comandi a caso. E' possibile crearla attraverso l'abilità "Elb Magie Status". Usata in Junction permette un aumento dei parametri spirito e magia, oltre all'aumento del liv. status caos in St-Att e St-Dif.

Morfeo. Usando questa magia il vostro avversario subirà lo status sonno. In questo caso non potrà più attaccare fino al suo risveglio. E' possibile crearla attraverso l'abilità "Elb Magie Status". Usata in Junction permette un aumento dei parametri spirito e magia, oltre all'aumento del liv. status sonno in St-Att e St-Dif.

Medusa. Usando questa magia il vostro avversario subirà lo status pietra, che non gli permetterà di muoversi. E' possibile crearla attraverso l'abilità "Elb Magie Status". Usata in Junction permette un aumento dei parametri spirito e magia, oltre all'aumento del liv. status pietra in St-Att e St-Dif.

Novox. Usando questa magia il vostro avversario subirà lo status mutismo e non potrà più usare i comandi: magie, assimila e G.F. E' possibile crearla attraverso l'abilità "Elb Magie Status". Usata in Junction permette un aumento dei parametri spirito e magia, oltre all'aumento del liv. status mutismo in St-Att e St-Dif.

Zero. Usando questa magia il vostro avversario avrà una riduzione della resistenza0. E' possibile crearla attraverso l'abilità "Elb Magie Status". Usata in Junction permette un aumento del parametro resistenza.

Zombie. Usando questa magia il vostro avversario subirà lo status zombie durante il quale le pozioni e le cure hanno effetto inverso. E' possibile crearla attraverso l'abilità "Elb Magie Vitali". Usata in Junction permette un aumento dei parametri forza e spirito, oltre all'aumento del liv. status zombie in St-Att e St-Dif.

 

- Supporto. S'inseriscono in questa categoria le magie:

Aura. Usando questa magia è possibile usare frequentemente le tecniche speciali. E' possibile crearla tramite l'abilità "Elb Magie Supporto". In Junction oltre all'aumento del parametro forza permette un aumento del liv Maledizione in St-Dif.

Dispel. Usando questa magia è possibile curare gli status: haste, shell, protect, aura, levita, double, triple, rigene. E' possibile crearla tramite l'abilità "Elb Magie Supporto". In Junction, oltre all'aumento dei parametri resistenza e spirito, permette un aumento del liv drain in St-Dif.

Esna. Usando questa magia è possibile curare gli status: veleno, pietra, blind, mutismo, berserk, sonno, maledizione, lentezza, arresto, caos e resistenza0. E' possibile crearla tramite l'abilità "Elb Magie Supporto". In Junction, oltre all'aumento dei parametri resistenza e spirito, permette un aumento dei liv veleno, pietra, blind, mutismo, berserk, sonno, maledizione, lentezza, arresto, caos in St-Dif.

Levita. Usando questa magia riuscirete a schivare gli attacchi elementali di tipo terra. E' possibile crearla attraverso l'abilità "Elb Magie Supporto". Usata in Junction permette un aumento dei parametri resistenza e spirito, oltre all'aumento del liv. elementale terra in Elem-Dif.

Pain. Usando questa magia il vostro avversario subirà gli status veleno, mutismo e blind. E' possibile crearla attraverso l'abilità "Elb Magie Status". Usata in Junction permette un aumento dei parametri forza e magia, oltre all'aumento dei liv. status veleno, mutismo e blind in St-Att e l'aumento dei liv. status veleno, mutismo, blind e maledizione in St-Dif.

Protect. Usando questa magia è possibile dimezzare danni causati da attacchi fisici. E' possibile crearla tramite l'abilità "Elb Magie Supporto". In Junction oltre all'aumento del parametro resistenza permette un aumento del liv. fuoco, ghiaccio, tuono in Elem-Dif.

Reflex. Usando questa magia è possibile riflettere le magie subite all'avversario. E' possibile crearla tramite l'abilità "Elb Magie Supporto". In Junction oltre all'aumento del parametro resistenza permette un aumento dei liv veleno, pietra, blind, mutismo, berserk, sonno, lentezza, caos ed arresto in St-Dif.

Scan. Usando questa magia riuscirete a visualizzare informazioni sul vostro avversario. E' possibile crearla attraverso l'abilità "Elb Magie Supporto". L'effetto in Junction è minimo.

Shell. Usando questa magia è possibile dimezzare danni causati da attacchi magici. E' possibile crearla tramite l'abilità "Elb Magie Supporto". In Junction oltre all'aumento del parametro spirito permette un aumento del liv. globale in Elem-Dif.

 

- Vitali. S'inseriscono in questa categoria le magie:

Ade. Usando questa magia il vostro avversario subirà lo status morte. E' possibile crearla attraverso l'abilità "Elb Magie Vitali". Usata in Junction permette un aumento dei parametri spirito e magia, oltre all'aumento del liv. status morte in St-Att e St-Dif.

Drain. Usando questa magia si può assorbire HP dall'avversario oppure utilizzarla contro avversari non viventi o in status zombie. E' possibile crearla attraverso l'abilità "Elb Magie Vitali". Usata in Junction permette un aumento dei parametri resistenza e magia, oltre all'aumento del liv. status blind in St-Att e St-Dif.

Energia - Energira - Energiga. Usando queste magie è possibile recuperare l'HP del personaggio oppure è possibile utilizzarle contro avversari non viventi o in status zombie; in questo caso reca notevoli danni. E' possibile crearle con "Elb Magie Vitali". Usata in Junction permette l'aumento dei parametri HP e resistenza.

Reiz - Areiz. Usando queste magie è possibile ripristinare l'assetto di guerra. E' possibile crearle tramite l'abilità "Elb Magie Vitali". In Junction oltre all'aumento dei parametri HP e resistenza, permette un aumento del liv. globale in Elem-Dif.

Rigene. Usando questa magia è possibile ripristinare l'hp con lo scorrere del tempo. E' possibile crearla tramite l'abilità "Elb Magie Vitali". In Junction oltre all'aumento dei parametri forza e magia permette un aumento del liv. terra in Elem-Dif ed Elem-Att.

 

Altre magie non hanno una classificazione propria. Tra esse troviamo:

Meteor. Usando questa magia l'intero gruppo subisce danno fisico. E' possibile crearla tramite l'abilità "Elb Magie Proibite". Usata in Junction, oltre all'aumento dei parametri forza e magia, determina l'aumento del liv. elementale vento e terra in Dif-Elem.

Ultima. Usando questa magia l'avversario subisce danno non elementale, che supera ogni difesa. E' possibile crearla tramite l'abilità "Elb Magie Proibite". Usata in Junction oltre all'aumento di tutti i parametri, determina l'aumento del liv. globale in Dif-Elem.

 

 

 


 

 

  Home 

  FF Story

  News Square

  Soundtrack

  Fan Zone

  Chat

  Forum

  Guestbook

  Wisdom Café

  Mail us

  Links

  Special Thanks

 

       AFFILIATES     

 

          LINK US