News

 

Questa è la pagina dedicata alle news di casa Square e in particolare alle news sul magnifico mondo di Final Fantasy! Se volete inserire o metterci al corrente di una qualsiasi news che ci è sfuggita, scrivete pure: gli indirizzi sono nella sezione Mail us...

 

NEWS DAL 26 APRILE 2004

 

05 Agosto 2005

Nuovi dettagli su KH II.

La Square-Enix ha annunciato alcune informazioni riguardanti i personaggi che faranno la loro apparizione in KH II. Oltre al capitano Jack Sparrow anche Will Turner, protagonista del film "La Maledizione della prima luna", e Capiton Barbosa sono stati confermati.

 


03 Agosto 2005

Finalmente FFXII ha una data di uscita ufficiale.

All'attesissimo party di casa Square-Enix 2005 è stata fornita una data di uscita ufficiale che è prevista in Giappone per il 16 Marzo 2006. La versione americana è prevista per l'autunno successivo.

 


31 Luglio 2005

Una versione on-line multiplayer per Dirge of Cerberus FFVII.

All'attesissimo Square-Enix party 2005 la compagnia di giochi nipponica ha annunciato una versione on-line multipalyer del titolo per PS2 FFVII: Dirge of Cerberus,la cui uscita è prevista in Giappone per ques'inverno. Questa nuova versione premetterà ai giocatori di immedesimarsi nelle vicende dei membri della corporazione Shinra dando vita ad estenuanti lotte.
 

 


 

10 Giugno 2005

Annunciata la realizzazione di un gioco per PS3 da parte della Square-Enix.

In un'intervista ad un magazine giapponese, i produttori Yoshinori Kitase e Hiromichi Tanaka hanno confermato la realizzzazione di un gioco per PS3; mettendo, così, fine alle voci di corridoio circolate negli ultimi mesi.

 


 

04 Giugno 2005

Nuovi dettagli sul party della Square-Enix.

La Square-Enix ha annunciato i primi dettagli sul party che si terrà in Giappone, a Makuhari Messe, tra il 30 e il 31 Luglio. Nel corso di quest'evento saranno in vendita gadgets e action-figures riguardanti i più importanti giochi della casa produttrice giapponese. Saranno, inoltre, disponibili vari demo giocabili tra cui  quello di Final Fantasy XII, Kingdom Hearts2, Code Age Commanders:Tsugugareru Mono, Dirge of Cerberus: Final Fantasy VII, Musashiden II Blademaster, Hagane no Renkinjutsushi 3: Kami wo Tsugu Shoujo, Grandia III, Final Fantasy XI, EverQuest II e Front Mission Online.

 


 

30 Maggio 2005

Annunciata un'edizione limitata di FFVII-AC.

La Square-Enix ha annunciato l'imminente uscita di un'edizione limitata di Final Fantasy VII: Advent  Children. La versione più costosa, la cui uscita è prevista nell'arco dei prossimi due anni, si aggira intorno ai 29.500 yen (circa 275 euro). Tutte le altre hanno un costo che va da 8.800 yen (circa 82 euro) a 12.800 yen (circa 120 euro). L'edizione limitata contiene: Final Fantasy VII Advent Children (durata: 97 minuti), Final Fantasy VII Digest (durata: 30 minuti), il trailer ufficiale (durata: 2 minuti), una compilation contenente la colonna sonora del Trailer (durata: 10 minuti), una action-figure di Cloud e della sua moto, i retroscena del film, uno speciale dedicato alla partecipazione del film al Film Festival di Venezia, un cappellino, una maglietta, un portachiavi, un nuovo GDR per PS2 intitolato Final Fantasy VII International.

L'edizione standard sarà in vendita, invece, in Giappone e negli Stati Uniti a partire dal 14 Settembre 2005 al prezzo di 4.800 yen (circa 45 euro).


 


 

21 Maggio 2005

Confermato il party della Square-Enix per il 2005.

Confermato l'annuale party della Square-Enix che si terrà in Giappone tra il 30 e il 31 Luglio. Tutto sarà incentrato sui due giochi di punta della casa produttrice nipponica: Final Fantasy XII e Kingdom Hearts2. Il presidente Yoichi Wada ha dichiarato che proprio in quest'occasione verrà distribuito un demo giocabile del dodicesimo capitolo della saga.

 


 

17 Maggio 2005

Release di Final Fantasy XII e Final Fantasy Advent Children.

La Square-Enix ha annunciato le date di distribuzione di Final Fantasy Advent Children e Final Fantasy XII. La prima è prevista per il 14 Settembre, la seconda per la fine dell'anno oltreoceano e per l'inizio del 2006 negli Stati Uniti.

 


 


10 Maggio 2005

Nuove informazioni su KH2.

La Square-Enix ha annunciato nel corso della conferenza E3 che in Kingdom Hearts2 farà la sua apparizione il capitano Jack Sparrow  dal film "La maledizione della prima luna".

 


 

06 Aprile 2005

Apertura ufficiale del sito americano su FFVII-Advent Children.

La Square-Enix annuncia l'apertura ufficiale della versione americana del sito che riguarda i sequel cinematografici di FFVII ed in particolare la sezione che riguarda  FFVII-Advent Children, la cui uscita è prevista per quest'anno sul mercato nipponico. Sul sito è presente al momento solo una versione inglese del trailer, la Square ha comunque precisato che le altre sezioni verranno aperte nel corso dei prossimi giorni.

 



06 Aprile 2005

Aperto il sito ufficiale su Dirge of Cerberus.

La Square-Enix annuncia l'apertura ufficiale del sito che riguarda Dirge of Cerberus: Final Fantasy VII.

Restano scarse le informazioni che riguardano il gioco, le pagine pubblicate dalla Square sul sito non forniscono informazioni aggiuntive, ma solo particolari che riguardano lo sviluppo del gioco.

Il produttore sarà Yoshinori Kitase, il direttore Takayoshi Nakazato, il disegnatore Tetsuya Nomura, direttore artistico Yukio Nakatani,compositore Masashi Hamauzu.

L'uscita del gioco è prevista in Giappone per la fine dell'anno.

 

 

 


 

28 Marzo 2005

La Square-Enix annuncia Grandia III per PS2.

La Square-Enix ha annunciato in questi giorni l'uscita di Grandia III, il cui sviluppo sarà curato anche stavolta  dalla casa di produzione GameArts. Il direttore di serie sarà Hidenobu Takahashi e il disegnatore You Yoshinari. Personaggi come Yuuki, Alfina e Emelius sono stati confermati. Il gioco sarà simile per certi versi a Final Fantasy XI e sarà disponibile in Giappone a partire da quest'estate.

 


 

24 Marzo 2005

 

Nuove immagini tratte da Dirge of Cerberus.

La Square ha rilasciato nuove immagini su Dirge of Cerberus, il sequel giocabile di Final Fantasy VII.

Protagonista è Vincent mentre gli altri personaggi non sono stati ancora confermati.
L'intera vicenda inizia con i DG Soldiers, noti anche come Deep Ground Soldiers, che stanno creando caos nelle città, si pensa che Vincent possa essere legato in qualche modo alle vicende di questo gruppo di soldati. Al momento non sono state rilasciate ulteriori inforrmazioni.

 

 

 

 

 


 

 

21 Marzo 2005

Annunciata la collaborazione tra Vodafone e Square-Enix.


Vodafone e Square Enix hanno annunciato oggi la loro collaborazione al lancio di nuovi prodotti per telefonia mobile su Vodafone live. I primi titoli disponibili saranno Aleste e Actraiser: entrambi faranno il loro debutto per Vodafone in Germania questo mese. Durante il corso dell'estate, i due giochi saranno disponibili anche nelle altre nazioni coperte dal servizio Vodafone live, tra cui Gran Bretagna, Spagna e Italia. Inoltre, sempre per quest'estate, e' previsto il lancio di una versione per la telefonia mobile di Drakengard, titolo pubblicato nel maggio scorso su Playstation 2.
 

 

 

 


 

 

3 Marzo 2005

Nuove informazioni sui giochi per la telefonia mobile targati Square-Enix.

 

Nel corso della prima sessione della conferenza tenutasi a San Francisco che prevedeva la partecipazione dei rappresentanti delle maggiori case produttrici di videogiochi, la Square ha rilasciato nuove informazioni riguardanti la strategia commerciale che guarda ai contenuti multimediali per la telefonia mobile.

Itou Kousei, che è a capo della compagnia che cura i contenuti per telefonia mobile nel nord America, ha asserito che saranno disponibili remake di Final Fantasy I e II per gli utenti giapponesi. Non si esclude, tuttavia, la possibilità di un remake per telefonia mobile di Final Fantasy VII, visto il notevole successo di pubblico che il gioco ha riscontrato.

Il presidente ha più volte messo in evidenza le numerose difficoltà che la casa produttrice giapponese ha riscontrato nella creazione di una piattaforma mobile per Final Fantasy I.

Sfortunatamente, questi giochi per il momento non verranno lanciati sul mercato né sul mercato statunitense, né su quello europeo; la Square-Enix preferisce, infatti,  puntare su giochi che non richiedono un software sofisticato come Musashi Mobile Samurai e Final Fantasy VII Snowboarding.

 


 


 

 

28 Gennaio 2005

 

Nuove immagini provenienti dal sito Itadaki Street Special.

Ecco due nuove immagini che sono state inserite nel sito di questo bellissimo gioco che fonde Dragon Quest e Final Fantasy!

 

  

 


 

24 Gennaio 2005

 

La Square-Enix annuncia una nuova versione di FFXI.

La Square-Enix ha rilasciato una dichiarazione in cui afferma l'intenzione di lanciare sul mercato una nuova versione di Final Fantasy XI disponibile per PS2 e per PC. Questa conterrà il gioco attuale e il primo disco di espansione, Rise of the Zilart, ma non il secondo, Chains of Promathia. La versione per PC sarà disponibile in un unico dvd.

La release è prevista per il 3 marzo in Giappone e il prezzo si aggirerà sui 4800 yen (circa 45 euro).

 

 

 


 

 

21 Gennaio 2005

 

 

La Square approda negli Stati Uniti con Fullmetal Alchimist.

 

La Square ha rilasciato negli U.S.A. Fullmetal Alchimist - Broken Angel. E' possibile acquistarlo per 39.99 $ US (circa 40 euro).
 

 

 


 

 

12 Gennaio 2005

 

La Square-Enix conferma l'uscita di Dragon Quest VIII negli U.S.A.

La Square, dopo numerose voci di corridoio circolate nelle settimane precedenti, ha annunciato l'uscita di Dragon Quest VIII sul mercato statunitense. Il titolo, che  nei capitoli precedenti era stato  trasformato in Dragon Warrrior, probabilmente non subirà nessuna modifica. Non è stata comunque fissata alcuna data ufficiale.

 


 

1 Dicembre 2004


La Square Enix rilascia nuovi dettagli su New Fantasty Earth.

La Square-Enix ha rilasciato alcune informazioni sul nuovo gioco on-line, Fantasy Earth: Ring of Dominion. Come rivelato in precedenza, il gioco avrà un contenuto piuttosto vario, che incorporerà al suo interno i 3 generi più diffusi: MMOGDR,GDR d'azione 3D e strategia militare. La parte MMOGDR permetterà al giocatore di combattere contro mostri e di unirsi ad altri giocatori; il GDR d'azione 3D permetterà al giocatore di inscenare vere battaglie e, infine, la componente di strategia militare permetterà all' utente di conquistare i sei continenti previsti nel gioco. Sarà possibile muoversi e saltare mentre si combatte con gli avversari. Il gioco sarà disponibile in Giappone a partire dal prossimo anno, ma ancora non si hanno date certe.

 




29 Novembre 2004

Altre news su Dragon Quest VIII.

La Square ha annunciato che in Giappone sono state distribuite più di 3 milioni di copie di Dragon Quest VIII, messo sul mercato il 27/11/2004. Il gioco si preannuncia come uno dei più venduti in Giappone nella storia. La Square ha annunciato inoltre che Dragon Quest VII sarà rilanciato sul mercato nipponico il 03/02/05.

 


 

23 Novembre 2004

Dragon Quest VIII.

In previsione all'uscita di sabato del titolo Dragon Quest VIII, oltre ai 2.5 milioni già prodotte, la Square ha deciso di produrne altre 280.000. E' superfluo dire che questo costituisce un vero e proprio record. Le previsioni sono favorevoli e si pensa che possa diventare un bestseller come FFX, FFX-2 o Dragon Quest V.
Il gioco è un tale successo in Giappone che il presidente Youichi Wada in un intervista ha confessato che la Square sta pensando di rilasciare il gioco sul mercato mondiale. Egli ha sostenuto che probabilmente questo titolo potrà riscuotere lo stesso successo che FF ha avuto all'estero.

 


 

19 Novembre 2004

L'uscita di FFXII è stata nuovamente spostata.

La Squre-Enix ha annunciato che FFXII non sarà rilasciato nel corso del corrente anno fiscale. Il gioco potrebbe subire un ritardo di un mese, o forse più, rispetto alla data ufficiale.

KH: Chain of Memories.

Dopo aver messo sul mercato nipponico KH: Chain of Memories per Gameboy Advance un paio di giorni fa, la Square annuncia che la data di rilascio in Nord America è stata fissata per il 7 dicembre!Per informazioni sull'ordine e l'acquisto, visitate il sito KH2 (http://wm.email.it/webmail/wm_5/redir.php?http://www.kingdomhearts2.net)


La Square Enix ha rilasciato il rapporto finanziario per la prima metà dell'anno fiscale 2003/2004.

Ad una conferenza stampa tenutasi a Tokyo il 19 novembre 2004, il presidente della Square Enix, Youichi Wada, ha presentato pubblicamente il bilancio della sua compagnia per la prima parte dell'anno fiscale 2003/2004.
Durante i primi sei mesi del corrente anno fiscale, la compagnia ha raggiunto un profitto netto pari a 3.133 miliardi di yen, pari a 30.06 milioni di dollari,mentre le vendite hanno
fruttato alla casa nipponica ben 24.395 miliardi di yen, pari a 234.10 milioni di dollari.
Per l'intero anno fiscale, il cui termine è previsto per il 31 Marzo 2005, le vendite di casa Square avranno raggiunto i 35 miliardi di yen, pari a 700.51 milioni di dollari; mentre il profitto netto raggiungerà i  13.5 miliardi di yen, pari a 129.55 milioni di dollari. Una crescita del 16% sulle vendite e del 39% sul profitto netto rispetto allo scorso anno.
La divisione giochi ha venduto 3.37 milioni di copie nel mondo prima del 30 Settembre.
La maggior parte di queste copie, un milione e trecentoquarantamila, sono state acquistate da clienti nipponici. Un milione e 48 mila copie sono state vendute in Nord America; 510000 in Europa e nelle regioni asiatiche 40.000.
Vista l'imminente uscita sul mercato di Dragon Quest VIII in Giappone, la Square è fortemente convinta che le vendite aumenteranno nella seconda parte dell'anno fiscale, raggiungendo 10.40 milioni di copie vendute nel mondo.
Per quel che riguarda gli acquisti on-line, si prevede una crescita del 57% nelle vendite durante il corrente anno fiscale, dovuto alla popolarità di FFXI e per la versione giapponese on-line di EverQuest II, Front Mission e Fantasy Earth: Ring of Dominion.
Tuttavia, le release di Final Fantasy XII, KH II e Dragon Quest VIII non sono state specificate.

 


 


18 Novembre 2004

Probabile uscita di FFXII a Febbraio.

Sono ancora soltanto voci di corridoio quelle che circolano su una presunta anticipazione dell'uscita di FFXII. Dalle informazioni che è possibile leggere su numerosi siti, pare che la release americana sia stata anticipata al 14 Febbraio 2005; le informazioni sembrano tuttavia piuttosto confuse. La relaese in Giappone è prevista per la prossima primavera.

 


 

25 Giugno 2004

Release di alcune famose colonne sonore.

La Square ha annunciato che a partire dal 22 luglio prossimo verranno rimesse in commercio sul mercato nipponico sei famosissime colonne sonore, che erano sparite dopo la chiusura di DigiCube. Eccovi i titoli:

 - Fithos Lusec Wecos Vinosec - Final Fantasy VIII Orchestra Version;
 - Piano Collections - Final Fantasy VIII;
 - Piano Collections - Final Fantasy IX;

 - Piano Collections - Final Fantasy X;
 - Suteki Da Ne - Final Fantasy X;
 - 20020220 Music from Final Fantasy - Final Fantasy Orchestra Concert.

 

 

 


 

 

22 Giugno 2004

Intervista a Tetsuya Nomura riguardante FFVII-Advent Children.

Gangan, il mensile di casa Square, questo mese  ha concentrato la propria attenzione su FFVII-Advent Children, decidendo, così, di intervistare Tetsuya Nomura, uno dei produttori di questo attesissimo film.

Nell'intervista si è spesso parlato del trailer presentato dalla Square allo scorso E3 Expo negli Stati Uniti.

Nomura ha parlato della nuova visuale, di come l'ambiente circostante appaia realistico e di come nelle battaglie non siano riusciti a dare lo stesso tocco di realismo poiché influenzati più dalle anime e dai manga, che dai film.

Nomura analizza anche i cambiamenti avvenuti nei personaggi nel corso degli anni: tutti sembrano mutati ad eccezione di Vincent. Quest'ultimo, infatti, non subisce nessun cambiamento poiché immortale.

Alla domanda sul perché si sia scelto di chiamare il sequel "Advent Children", Nomura risponde spiegando che "Advent" significa "il secondo ritorno", mentre non spiega il significato di "Children", forse  collegato a Marlene, figlia di Barrett, e ai suoi amici orfani.

 

 


 

 21  Giugno 2004

Nuove informazioni riguardanti FFVII-Advent Children.

Dal trailer presentato allo scorso E3 Expo, si è saputo che Tifa e Cloud, anche in FFVII-Advent Children, non staranno insieme, probabilmente poiché il ricordo di Aeris è presente nelle menti di entrambi e gli impedisce di stare insieme.

Nel film, Tifa combatte per una ragione sconosciuta, arruolandosi volontariamente a Midgar e continuando a servire al Seventh Heaven Bar.

I Turks non avranno più un ruolo predominante, poiché il loro boss, Rufus, muore nel corso del gioco.

Molto probabilmente, Cait Sith non apparirà nel film. Uno dei produttori Tetsuya Nomura, ha, infatti, affermato che verranno riportati in cena solo i personaggi più amati.

Per quel che riguarda il film, lo scenario è pronto al 50% e le voci degli attori giapponesi e inglesi sono state scelte, non ancora quelle degli americani.
 

 

 


 

12 Giugno 2004

Informazioni su FFXII.

La Square ha annunciato che i moguri ed i chocobo saranno presenti anche in FFXII, e che i moguri possiederanno dei negozi di chocobo nelle varie cittadine. Inoltre, come in FFIX, i personaggi appena entrati nelle varie città si divideranno ed ognuno si occuperà di quello che preferisce. Il produttore Yasumi Matsuno ha dichiarato che il gioco durerà dalle 100 alle 150 ore e che sarà disponibile in Giappone a partire dalla prossima primavera.

 

 


  

10 Giugno 2004

Release di FF I e FF II Advance.

La Square ha annunciato che FF I e FF II Advance sarà disponibile in Giappone a partire dal 15 Luglio per 5.800 yen (€ 50.78 circa).

 


 

07 Giugno 2004

Nuove informazioni riguardanti FFXII.

Si hanno le prime informazioni riguardanti i mostri di FFXII; quest'ultimi, a differenza delle creature presenti negli altri capitoli della saga, saranno in grado di ideare particolari strategie, di pensare, di percepire suoni ed odori, alcuni addirittura di mimetizzarsi. Inoltre, appariranno senza nessun preavviso, quindi si dovrà sempre  guardare con attenzione la world map.

Un altro elemento che differenzierà le battaglie di FFXII da quelle degli altri capitoli Square sarà la mancanza di una fanfara in caso di vittoria contro un avversario.
Ulteriori informazioni: ad Ivalice  il linguaggio umano non potrà essere capito da tutti, ecco perché vi sarà un'icona, chiamata Talk Icon, sulla testa di ogni individuo con il quale sarà possibile parlare.

Infine, come in altri capitoli Square, quando il personaggio non sarà pronto per attaccare l'avversario, la barra dell' ATB sarà gialla e verrà chiamata "Wait time gauge".

 

 

 


 

 

05 Giugno 2004

Informazioni su KIngdom Hearts2.

Si hanno nuove informazioni riguardanti l'attesissimo Kingdom Hearts2. Molti personaggi Disney e Final Fantasy diventeranno nemici di Sora. Tra questi la Bestia, celebre personaggio Disney, ed Auron. Tra gli amici di Sora Magara, personaggio del cartone Disney Hercules.

 

 


 

02 Giugno 2004

Nuova release di FFVII-Advent Children.

La Square ha posticipato di qualche mese l'uscita dell'attesissimo FFVII-Advent Children. Si vocifera, che i produttori stiano pensando ad un lancio contemporaneo a quello della PSP in Giappone.

 


 

01 Giugno 2004

Nuove informazioni su FFXII.

Con il nuovo sistema di battaglia, sarà possibile, nel caso in cui tutt'e tre i personaggi venissero uccisi nel corso di un combattimento, scegliere gli altri personaggi e continuare la battaglia. Solo quando tutti i personaggi vengono uccisi, la partita termina.

 


 

30 Maggio 2004

Elenco dei primi gambits disponibili.


Come avevamo già accennato in precedenza, FFXII possiede un sistema, denominato Gambit, che permette di assegnare a ciascun personaggio diverse strategie. Eccovi alcuni dei gambits disponibili:
- Just Attack (attacco prioritario);
- Follow Lead (permette al personaggio di attaccare insieme al leader);
- Use Antidote (quando i compagni di squadra sono avvelenati);
- Cure Self (quando l'HP è inferiore a metà);
- Cure Allies (quando l'HP dei compagni di squadra è inferiore a metà);
- Mug (permette di attaccare e allo stesso tempo rubare);
- Fira+;
- Thundara+;
- Blizzara+.

 


 

28 Maggio 2004

Nuove informazioni riguardanti Basch.

Si hanno nuove informazioni su Basch, uno dei personaggi di FFXII. Nel corso di una battaglia, egli riesce, insieme alla sua truppa, a salvare il re di Dalmaska, ma cade sotto shock quando scopre che il re ha intenzione di tradire il suo paese vendendolo ai nemici. Ecco perché Basch decide di uccidere il re e le sue guardie.
 


 

26 Maggio 2004

Profitti di casa Square nel corso dell'anno fiscale 2003.

La Square ha accumulato nel corso dell'anno fiscale 2003 un profitto pari a 10.99 miliardi di yen, mentre i giochi venduti hanno fruttato alla compagnia 63.2 miliardi di yen.

Giochi come Final Fantasy X-2 , Final Fantasy Tactics Advance e Dragon Quest V  hanno riscosso un grossissimo successo in Giappone ma anche oltreoceano. Infatti, più di 5.85 milioni di giochi sono stati venduti nel nord America, 4.93 in Giappone, 2.74 in Europa e 100.000 in Asia.

Ed i risultati dell'anno fiscale corrente sembrano essere ancora più rosei: 12.1 milioni di giochi venduti nel mondo, vendite pari a 76 miliardi di yen e un profitto pari a  11.5 miliardi di yen.

 

 


 

 

24 Maggio 2004

Release di FFXII, KH2 e Dragon Quest VII.

Il presidente della Square, Yoichi Wada, ha dichiarato che l'ordine in cui verranno lanciati sul mercato Final Fantasy XII, Kingdom Hearts 2 e Dragon Quest VII non è stato ancora stabilito. Tuttavia, ha dichiarato l'esistenza di una possibile uscita di Final Fantasy XII e Dragon Quest VII nel corso dell'anno fiscale 2004, ovvero prima del 2005.

 


20 Maggio 2004

Un nuovo personaggio in FFXII.

La Square ha rivelato un nuovo personaggio: si tratta di Basch, generale di Dalmaska, trentaseienne umano, che combatte insieme a Balflear ed a Pannero. Uccide il re di Arcadia e la sua guardia del corpo per salvare Ashe ed il suo gruppo, è quindi un ribelle. Combatte con la spada.

 

 


 

18 Maggio 2004

Nuove immagini ed informazioni su FFXII.

Final Fantasy XII, come avevamo già accennato, avrà uno stile molto simile a quello di Vagrant Story, un'altro celebre GDR della Square. La  modalità di gioco, infatti,  sarà piuttosto differente da quella che ha caratterizzato i Final Fantasy precedenti: avrà una struttura più simile a quella di un gioco d'avventura piuttosto che a quella di un GDR. Sarà possibile vedere i propri nemici, anziché incontrarli di tanto in tanto; i combattimenti avranno luogo nello stesso ambiente, senza nessun cambiamento sullo schermo; e,i personaggi  saranno liberi di muoversi nel campo, proprio come in Vagrant Story.

Esiste anche un nuovo sistema per quel che riguarda la "prima mossa" o "gambit", da assegnare ad ogni personaggio. Il gambit base permette di obbedire al proprio capo, con gli altri sarà possibile utilizzare comandi speciali nel corso delle battaglie. A volte, il personaggio potrebbe anche non obbedire, tutto dipende dal rapporto che ha con il capo. Esistono anche altri gambits che permettono al personaggio  di usare differenti tattiche nel corso delle battaglie. I gambits possono essere acquistati  od ottenuti sconfiggendo importanti mostri.

 

 

 

 

 


 

 

14 Maggio 2004

Nuove immagini ed informazioni su FFVII-Advent Children.

Dalle nuove immagini rilasciate dalla Square riguardanti FFVII-Advent Children, l'attesissimo film in dvd, è possibile intravedere due noti personaggi: Tifa e Vincent.

 

 

 


 

8 Maggio 2004

Giochi per cellulari targati Square-Enix.

La Square ha lanciato alcuni nuovi giochi per cellulari disponibili in Giappone al costo di 315 yen al mese. E' possibile acquistare giochi come Drakengard, Bust-A-Groove, Brave Shot e molti altri ancora.

 


 

06 Maggio 2004

Nuova release di FFXII.

Le voci che l'uscita di  FFXII sarebbe stata posticipata giravano già da un pò sul web, ma adesso è ufficiale: sul sito della Square, infatti, è possibile leggere che la nuova release di FFXII è prevista per l'inverno 2004 o addirittura per la primavera prossima.

 


 

04 Maggio 2004

Immagini e news su FFXI Chain of Promathia.

La Square ha dichiarato che il gioco potrà essere installato anche se non si possiede il primo disco Vision of Zilart. Il nuovo disco sarà dotato di 40 nuove aree e di un vasto numero di veicoli marini e aerei.

 

 

 

 

 


 

28 Aprile 2004

Nuove immagini dedicate a Pannero.

 

 


 

26 Aprile 2004

Release di un disco extra di FFXI.

La Square ha annunciato che, a partire da quest'autunno, sul mercato nipponico sarà possibile acquistare un disco extra di FFXI: il suo nome è Chain of Promathia.

 

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